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近日顽皮狗总裁尼尔・德鲁克曼(Neil Druckmann)透露了《星际:异端先知》开发新进展:尽管该作尚未公布发售日期,但他接受综艺杂志采访时表示,团队目前正全力投入开发,这款游戏将是顽皮狗迄今为止“野心最大”、“规模最大”的作品,待开发完成时,还可能成为工作室“成本最高”的游戏。
尼尔说:“我们正在制作《星际:异端先知》浙商配资,也在不断测试体验。团队各个环节都在高效推进。我认为这是我们开发过的野心最大的游戏。也是我们迄今为止开发的规模最大的游戏,待开发完成时,或许还会成为成本最高的游戏。”
“至于何时公布更多内容,我其实早就迫不及待想展示谈论它了——因为我们之前放出的预告片,连这款游戏真实面貌的冰山一角都没展现出来。但像这样一款游戏的宣发,尤其是作为全新IP,又是顽皮狗出品,必须和市场营销、公关等多个部门协同配合。所以现在就让我给出具体的内容曝光时间,显然是不现实的。”
尼尔被问及为何《星际:异端先知》被称为“顽皮狗史上玩法最有深度的游戏”时,他并未展开细说。不过从《神秘海域》到《最后生还者》的设计演进中,或许能找到线索。“回顾我们之前的作品,能清晰看到设计理念的迭代:从《神秘海域》开始,我们在写实风格角色动作游戏、第三人称射击游戏,以及情感叙事结合上不断摸索;”
如果《星际:异端先知》大获成功,德鲁克曼确信玩家会“再次看到它”,但这并不意味着续作将成为顽皮狗的下一款游戏。“它是否会成为我们紧接着推出的下一款游戏,目前我无法确定,我们想先看看完成《星际:异端先知》后我们的感受,再看看面前的选择,因为我们也有一些其他想法想要探索。”
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